在本次体验服的改版中,铸梦逐风进行了彻头透澈的改版我喜欢,不仅名字改成了逐风,而且属性与被迫也进行了全面重作念。
基础属性,新增了500最大生命。
被脱手段,移除了被迫切割的穿透,何况改版了逐风被迫遵循。
被迫逐风,普攻兼并瞎想,会培育7%攻速以及3%瞎想伤害,最多重复五层。
也即是对兼并瞎想,最高会增多35%攻速,以及15%伤害。
乍一看这个属性,确乎填塞可以,关于弓手而言,止境于培育了很大的伤害遵循。
然则,过程测试之后,逐风的被迫遵循,其实有很大的局限性。
最初是叠层。
其实逐风的普攻叠层,有一个稀零机制,那即是空A叠层。
非论是什么英雄我喜欢,通过空A的形状,王人可以重复逐风被迫,那么,这个机制的存在,就可以极大拉升逐风的上限了。
最浅显的嘱托,通过空A的形状叠层,随后对瞎想普攻,可以完毕满层的被迫遵循,也即是35%攻速以及15%伤害。
何况,逐风的这个被迫,还可以对法球类伤害无效。
赤裸裸家政妇在线观看这里要向大家说一下对不起,在上一期的逐风解读中,由于测试不严谨,说逐风的被迫伤害,无法对法球类伤害收效,这个是无理的。
逐风的被迫,可以对所有的法球类伤害收效。
如下图所示,狄仁杰在叠满逐风被迫之后,闪电匕首的法球伤害,从50培育到了56,完好地培育了15%伤害。
而且还有少许,普攻在打出群体类的伤害时辰,也并不会对瞎想丢失逐风被迫,独一在普攻切换瞎想后,才会从头重复逐风被迫。
那么问题来了,逐风的被迫遵循,真的就很具备性价比了。
如若在空A的情景下,叠出一到两层,简略径直五层逐风被迫,那么接下来的伤害就会径直的收效,关于伤害的培育,实足长短常具有上风的。
然则,理思很丰润,践诺很骨感,逐风的被迫,其实存在一个很鸡肋的普攻机制。
仔细看这个马可波罗的伤害
在未重复逐风被迫的情况下,一手段的伤害可以打出127点。
而在空A叠层之后,马可波罗的一手段,也曾只打出了127点伤害。
难谈逐风的被迫,只能增多普攻触发的所有伤害吗?
如若是因为马可波罗的一手段稀零机制,咱们再来测试一下狄仁杰。
在老例情景下,狄仁杰的三手段,可以对瞎想打出355的物理伤害,
在空A情景下叠满五层逐风被迫之后,狄仁杰使用三手段对瞎想,也曾只能惜形成355物理伤害。
也即是说,逐风的被迫遵循,固然可以通过普攻叠层,从而使接下来的普攻伤害,以及附带的法球伤害培育,然则并不成培育手段伤害。
非论是空A叠层,照旧对瞎想形成伤害叠层,逐风的被迫遵循,王人无法敌手段收效。
浅显少许来说即是,逐风的被迫遵循,只收效于普攻,以及普攻附带的伤害,如斯一来,新版逐风,就显得有点鸡肋了。
依赖普攻的弓手,装备逐风的性价比,昭彰莫得暴击高,而依赖手段的弓手,逐风又无法增多手段伤害我喜欢,还果然是时之预言,弃之可惜。